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问题

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。


NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

  • AA、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
  • BB、按NURBS对象本上结构参数设置
  • CC、根据物体的物理属性计算
  • DD、按NURBS对象表面的弯曲程度
参考答案
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